LLVM化が、ほぼ出来ました。 OpenGLのプログラムがやっと動いた。スタックにはレジスタ名と型をペアで突っ込むとよいみたいでした。 phi対応が面倒かった。 あと、基本ブロック対応のために、ラベルを関数が返すとかにした。 スタックマシンと似たようなコン…
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