2007-12-01から1ヶ月間の記事一覧

河北新報主催のITフォーラム コミュニティーと地域SNS

が、22日に12月22日午後1時半から仙台市青葉区の河北新報社1階ホール であるそうです。 いけたら行こうと思ってます。

なんというか、なんだろう。

誰かのブログで書いてあったのですが、 考えを瞬間的に出力できるといいらしい。 心の内と外を行ったり来たりするのには鍛錬が必要とか。。。 自分でやらかしてしまうことに対して、恥らってたらダメだろうみたいな。 この間適当に書いた、日記なのに、いろ…

があります。

C言語風でBNFが短いと言うと しかし、そのBNFには存在しない、シンタックスシュガーがあります。 そのシンタックスシュガーとは一体なんなんですか? というところがよくわかりません。 勉強不足ですスイマセン。 Ioは結局のところオブジェクト指向な言語で…

パラメータ付き前置演算子

いつもの、文法をうだうだ考えるってのをやってたのを日記に書いてなかったので書いてみます。 C言語風の構文を式として構文解析しようってしてるわけですが if(a)b; else c;みたいな文法はif(a)をパラメータ付きの前置演算子とすると、式を取る、if,for,wh…

今更なのですが、twitterはじめまてました。

http://twitter.com/h_sakurai です。それだけなんですが。 あんまり使ってないのですが。。。

OS作る力があるなら、、、Linuxに移行しやすい環境を整える。

最近静かにしてたんですが、思ったことを少し晒してってみようかと。 どうも、最近のLinuxのデスクトップは凄いです。3Dでサクサク動きます。 VistaよりMac OS XよりLinuxがいいです。beryl Compiz fusion最高。 ウオーです。 knoppixで実行してみたら、セ…

ASDGL構想

ECMAScriptの新しい仕様が発表されました。 多少、そのことを考えると、夢が広がりました。 しかし、沢山ある機能はおなかいっぱい。 その先が直ぐに読めてしまい、萎えてしまいました。 それでも、結局、JVMより遅いのでしょう。 なぜなら、動的な型を許し…

2進数で考える。

コンピュータでやるとなると、これらは2進数で表すほうがいい。 ナルト的数の1次元バージョンを考えてみる。 すると、0は0以上〜1未満の間で1が-1以上〜0未満の間がいいだろう。 111 101 11 1 0 10 100 110 ってことで、一番下の1桁を符号ビットとすると…

この考え方で拡大してみる。

ナルト的座標系を捨てて、1000x1000の四角の集まりという座標系のみで、 拡大していくものを考えることもできるだろう。 1001,1001は一体どこだと言うような話だ。 それは、(1,1)(1,1)ですみたいなことだな。 で、100万超えたらまたその上に1000x1000の座…

無限に分割することを考える。

いきなり無限には分割できないから、とりあえず1000x1000で分割してみましょ。 で、たとえば、14321432141.41414141323212,214124141.4141432141421414141 っという座標(適当)これは、整数部分はナルト的な座標系で番号が触れます。 54514141324214…

ペアノ曲線

を思い出しますが、うーむ。精度を上げるにはと言うような話しが出来る気がします。 同じ領域を無限に分割するという。

N次元

で、うまいことやるとN次元の物が出来るでしょう。

3次元

うまいことやれば、ナルト的に広がるやつの3次元バージョンをつくれるでしょう。

宇宙

ああ、あと、こう、無限に広がっていくと言うと宇宙を考えてしまいます。 そうするとなんとなく、円座標とか使ったほうが良いんじゃないかとか思うけどよくわからない。

お絵かきソフトを考える。

これだと、あんまり効率よくないので、256x256で1つのセルとして、 256x256内は普通に線形にしといてるみたいです。 で、この無限に広がるような配列にその256x256を乗っけてけば まぁ、結構十分いいんじゃないかとおもいます。<何が…

壁ないようにする。

で、自分を中心にグリグリと増えていくような場合、ナルト的な座標の求め方を考えると。 (-2,-2) 20 21 22 23 24 19 06 07 08 09 18 05 00 01 10 17 04 03 02 11 16 15 14 13 12 (2,2)ってな具合になると思います。でコレを関数で表すと、、、。 f x y = if …

無限OF無限

http://www.kmonos.net/wlog/80.html#_0950071204なんというか、大きさ不定の二次元配列を作るのにはどうしたらいいかってのを考えたときに 作ったことあるような気がする。 00 02 06 12 20 01 03 07 13 21 04 05 08 14 22 09 10 11 15 23 16 17 18 19 24 と…