Flex

FxUGでプレゼンする

ライトニングトークで5分ほどざっくりとした説明とデモをしてきました。今回は、片平さんと技術的にかぶってる部分もあったので、さらっと、簡単な話をしておいてデモで、「え”、けっこうすごいじゃん!」という感想をいただけたので結構満足です。 その後…

フラッシュのワークフロー

年末年始は、flex4をゴリゴリ。flash catalystが凄いらしいので使ってみる。 htmlをそのまま、mxmlに書き換えた感じに出来ると何かと嬉しいんじゃまいか。 ってことで、そんなライブラリと言うか開発手法を考えてて面白い。 とりあえず、htmlで作る感じでPHP…

3Dシューティング、キャラクタ動作作成DSL

3Dシューティングのキャラの動きをタスクシステムとしてかくことも出来ますが、 とても、めんどくさくて嫌になってしまってました。 なので、 キーフレーム、X座標,Y座標,スケール、カーブフラグの5つのパラメータを指定して 3Dシューティングのキャラの…

1000 speakers in Sendai

話してきましたが、失敗しました。flash player 10が入ってなかったという情けなさ。 またひとつ、経験を積んだということで。 周りの人たちは暖かく見守ってくれていて非常にありがたいと思います。 でも、こんな状況が続いたら駄目だと思うので次からは失…